(Esses exercícios foram gerados por IA mas feitos totalmente sem o uso dela)
- 1. Hello World Profissional: Imprima "Hello World" e o tamanho de cada tipo básico (
int,float,double,char) em bytes usandosizeof. - 2. Conversor de Unidades: Receba uma temperatura em Celsius e converta para Fahrenheit e Kelvin.
- 3. Calculadora de Resistores: Receba três valores de resistência e calcule a resistência equivalente em série e paralelo.
- 4. Média de Notas: Receba 4 notas, calcule a média e diga se o aluno foi aprovado (>= 7), recuperação (5 a 6.9) ou reprovado.
- 5. Par ou Ímpar: Verifique se um número é par ou ímpar usando o operador de resto
%. - 6. O Maior de Três: Receba três números e imprima o maior deles sem usar funções prontas.
- 7. Ano Bissexto: Verifique se um ano fornecido pelo usuário é bissexto.
- 8. Simulador de Caixa Eletrônico: Receba um valor inteiro e diga quantas notas de 100, 50, 20 e 10 são necessárias.
- 9. Tabuada Dinâmica: Peça um número e imprima sua tabuada de 1 a 10 usando um laço
for. - 10. Soma de Intervalo: Calcule a soma de todos os números entre A e B fornecidos pelo usuário.
- 11. Fatorial: Calcule o fatorial de um número usando um laço
while. - 12. Números Primos: Verifique se um número inserido é primo.
- 13. Sequência de Fibonacci: Imprima os primeiros N termos da sequência.
- 14. Inversão de Número: Receba 1234 e imprima 4321 usando operações matemáticas (sem strings).
- 15. Cálculo de Potência: Crie uma função
minha_pow(base, exp)que não use a bibliotecamath.h. - 16. MDC: Implemente uma função que calcule o Máximo Divisor Comum entre dois números.
- 17. Conversor Binário: Receba um número decimal e imprima sua representação binária.
- 18. Menu Interativo: Crie um menu usando
switch/caseque só fecha quando o usuário digita 'S'. - 19. Verificador de Triângulos: Função que recebe 3 lados e diz se é equilátero, isósceles ou escaleno.
- 20. Cronômetro Simples: Use um laço e a função
sleeppara fazer uma contagem regressiva.
- 21. Maior e Menor no Vetor: Preencha um vetor de 10 posições e encontre o maior e o menor valor.
- 22. Inverter Vetor: Inverta a ordem dos elementos de um vetor "in-place" (sem criar um segundo vetor).
- 23. Busca Linear: Verifique se um número existe em um array e retorne seu índice.
- 24. Ordenação Bubble Sort: Implemente o algoritmo Bubble Sort para ordenar um vetor de inteiros.
- 25. Matriz Identidade: Gere uma matriz identidade de ordem N.
- 26. Soma de Matrizes: Some duas matrizes 3x3 e exiba o resultado.
- 27. Palíndromo: Verifique se uma string (ex: "arara") é um palíndromo.
- 28. Contador de Vogais: Conte quantas vogais existem em uma frase digitada pelo usuário.
- 29. Concatenação Manual: Concatene duas strings sem usar
strcat. - 30. Cifra de César: Implemente uma criptografia simples que desloca cada letra da string em 3 posições.
- 31. Troca com Ponteiros: Crie uma função
swap(int *a, int *b)que troque o valor de duas variáveis. - 32. Aritmética de Ponteiros: Percorra e imprima um vetor usando apenas ponteiros e incrementos (
p++), sem usar colchetes[]. - 33. Ponteiro de Ponteiro: Crie um exemplo que use um ponteiro para ponteiro (
int **p) e explique o que acontece na memória. - 34. Malloc de Vetor: Peça ao usuário o tamanho de um vetor, aloque-o dinamicamente usando
malloce preencha-o. - 35. Free e Memory Leak: Crie um programa que aloque memória e libere-a corretamente.
- 36. String Dinâmica: Leia uma string de tamanho desconhecido usando
reallocconforme o usuário digita. - 37. Matriz Dinâmica: Aloque uma matriz de forma que as linhas possam ter tamanhos diferentes.
- 38. Cópia de Memória: Implemente sua própria versão da função
memcpy. - 39. Ponteiro de Função: Crie uma função
calcularque recebe um ponteiro para outra função (soma ou subtração) e a executa. - 40. Array de Ponteiros: Crie um array de strings (ponteiros para char) e ordene as strings em ordem alfabética.
- 41. Inventário de Componentes: Crie uma
struct Componente(nome, valor, quantidade) e faça um sistema simples de cadastro. - 42. Calculadora de Distância: Use uma
struct Ponto {float x, y;}e calcule a distância entre dois pontos. - 43. Manipulação de Bits (Set/Clear): Crie macros para setar (
SET_BIT), limpar (CLEAR_BIT) e testar (TEST_BIT) um bit específico de uma variável. - 44. Extração de Cores (RGB): Dado um inteiro de 32 bits representando uma cor HEX, extraia os valores de R, G e B usando máscaras de bits e deslocamento (
>>). - 45. Escrita em Arquivo: Salve os dados da sua
struct Componenteem um arquivo.txt. - 46. Leitura de Arquivo: Leia o arquivo gerado no exercício anterior e reconstrua o array de structs na memória.
- 47. Binário de Imagem (PPM): Gere um arquivo de imagem simples no formato
.ppm(texto plano) criando um degradê de cores via código. - 48. Lista Encadeada Simples: Implemente uma lista onde cada nó aponta para o próximo. Adicione e remova elementos.
- 49. Recursividade: Calcule o n-ésimo termo de Fibonacci usando recursão e compare o tempo com a versão iterativa.
- 50. O Grande Final: Crie um simulador de registro de processador: use uma
unionestructcom bit-fields para acessar bits individuais de um registrador de 8 bits.