This game was created using Unity3d. The main idea of the game is to lower the ball down, avoiding dangerous areas of red color. The control is implemented by rotating the tower with your finger on the phone. The goal is to get to the bottom.
- It is possible to gain the necessary speed at which the ball can break any platform, regardless of what it landed on (it is necessary to pass 3 platforms in a row, without stopping).
- Beautiful design with orthographic camera.
- Particles are used to display the force of the fall.
- Random level generation and 6 kinds of different platforms.
This prototype is implemented following the principles of OOP, in the future it can be developed and supplemented with new mechanics without much difficulty.
Данная игра создана при помощи Unity3d. Основная идея игры заключается в спуске шарика вниз, избегая опасных зон красного цвета. Управление реализовано при помощи вращения башни пальцем на телефоне. Цель - опуститься на самый низ.
- Есть возможность набрать необходимую скорость, при которой шар может сломать любую платформу, независимо от того, на что он приземлился (необходимо пройти 3 платформы подряд, без остановки).
- Красивый дизайн с ортографической камерой.
- Использованы частицы для отображения силы падения.
- Генерация случайного уровня и 6 видов различных платформ.
Данный прототип реализован, следуя принципам ООП, в будущем его можно развивать и дополнять новыми механиками без особого труда.

